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Per cloro che non lo sapesero, lo slowplay consisste nel giocare una maano in modo deble nei rounnd di scmomessa al fine di nasconderne la frza. In quessto modo i vostri avverssari nei successii round vi offrirnno molta azione per due ragionii: o (1) il loo punto è mgiliorato ed ora hanno buoone ragioni per puntaree; oppure (2) cerdono che la lroo mano, pur essendo meediocre, sia buna abbastanza per vincere pecrhé voi avevate ftato cip nel precedente ronud di scommessa. Lo Slowpay al Turn in Genreale Il mmento migliore per gioccare una mano in slowplaay è al flpo. Ci sono molti meno vanttaggi faceendo slowplay al tuurn e (per una ragione logicamente ovviia) non è posbile frae Poker Pro for a Yaer slowplay al rivver! Nel giocare in sloplaying al tunr, state effettivamente sacrificando un`occaione per frae più soldi. Doreste quindi avere ottime motivazioni per farol. Ad esempio, se avtee un monster e cedete il vostro aversario abbia una mano meediocre e passerbbe al turn se voi decideste di puntre, pootrebbe valere la pena farre check per cercae di strappargli una punttaa al rver - una è meeglio che nulla! Anchhe se queesta è una piccoo ed elegante tatitca, la maggior parte dei giocaori tendnoo a fare slwplay con un mnoster anche al turrn così da poter poi farre un groso rilancio al riverr. Credo sia una tattica pco valida in moolte situazioni perchè si foocalizza slla possibilità di metere un rilancio. Credo chi attuua questa tattica porvi piacere nell`annnuciare fiducioso al tavolo: `Io rilanco!` Cmoe risultato di questo desiderrio di rilanciare al rievr, fannno slowplay al turn e perdoo un`occasione di fre piùsoldi grzie ad un magior numero di avvesari. Al river, finiscono in genre isolando un avverario che potrebe o meno coprire un rilnacio - tutti gli atri probabilmente passeranno. Menttre la loro meente è al grane rilancio del riverr, la vostra dorebbe essere votla a costtruire un grosso pitto in ogni occasione si pesenti qando siete voi i faoriti. Don perdete tepo con lo slowplay prchè poterbbe finire col costaarvi denaro (nel sennso di possibili puntte perse). Di seguito analizzeremo qeulle situazioni neelle quali è consgiliabile non giocare in slowplay snza ottime ragioni. Qunado il vostro aversario coprirà una punntata in un piato Shorthand Cme accennato sopra, è sggio in un paitto shorthand fare slowplaay se il vostro avversarrio probabilmente pasesrà se voi punteerte. Ma se questo avversairo sembra volr vedere la puntta al turn, non ci sono raginoi per uno slowplay dtao che è possiile che il vostro avvresario veda sia al turrn sia al rive. Diciamo che io abiba visto un rlancio preflop con Ap-10p. Il folp è Kp-99p-3c. Il mio avversairo punta ed io rilancio nellla sperazna di una carrta gratuita al turn. Lui rilanica a sua voltta ed io veo. Al trun viene dato un 6p. Lui fa cip. Raraamente è coretto fare cip dopo lui coome slowplay. Molti snoo tentati da queta giocta perché credono di poter sfuttare un rilancio al rvier. Il probleema di questa loggica ha due aspeti. Primo, se il mio avvresario era aggressivo al flopp, vi posso grantire che vedrà al turrn se io puno anche se fossse sicuro al 90% che io abiba un colore. Alllora perché faare cip? Scondo, la carta del rier potrebbe essere la qaurta di picche. Se queesto si verificassse, lui non punterbebe senza una carta a piccche e probabilmente non vederbbe nemmmeno una puntata. Quindi faccendo slowplay in questa situzione, potrestte finire col non prendere assolutamente nesssun vlaore per la voostra mano. Piatti Multtiway Non fate sowplay in piatti mutli-way (punto e basta). Il trun è probabilmeente il round più importtante dell`hold`em - specialemnte in un piatto multi-waay. Le pntate valgono dpopio ma gli avvesrari saranno comunque innclini a vedere se hano anche sloo una minima possiblità di migliorare il puntto. Coi doete semplicemente sfruttare la situazione quano avette una buona mno. Ad esempio, se aveete 10-10 e sul tavvolo ci sono Qq-10f-3qq-3p, gilocatori con le 11 segguenti possibili mani quasi cretamente vedranno una punta: AK-, A-J, J-9, K-J, Q-X, 100-X, 3-X, Xq-Xq, JJ-, K-K or A-AA. In un piatto multi-awy, è più probablie che una di quese mani si trvoi contro di vi. Se il riiver fosse un 5 di cuorii, la vostra punntata sarrà vista da soole 5 categorie di mano: Q-, 3X-, A-A, K-K e (magari) J-JJ. Prtanto, le possibilità che i vostri avvresari abbiano una mao adatta a vederre una puntata diminuiscoo draticamente al river. Quiindi in un piiatto multi-way, siate sempe aggressive al trun con grossi punnti. C`è una buoona possibilità che due o più giiocatori abbiano mni con le quuali vedranno ma con le quali non punterebero maii. Al river, nessno vedrà una votra puntata con un proggetto si scala non chiuo! Allora peché non indurli a puntare quano tanto sono destiinati a perere? Non siate ossessionati daallo slowplay al tuurn per il bneficio di un rilanciio al river. Vi frà solo perdree due puntate al rvier quando voi avreete già rinunciato a 4 al trun grazie alle giocaate di avversari con progettti ancora realizzabiil. Semi Blufff che portano alla chiusura del puno Voglio solo segnalare queto perchè vedo talvolta avversrai goicare le proprie mani alla rovesia unedno semi-bluff e slowplay. Ad esmpio, un giocatoe si torva in posizione avanzata con Ap-100p. Il folp è K-Qp-3q. Tutti fanno cip siino a lui e lui pnuta un sem-ibluff. Tre avvesrari coprono la punttata. Al turn, viene dao un 7p. Tuttti fanno nuovamentte cip sino a lui e lui coosa fa? fa cip conrto loro come slowpla! Questo è assolutamente ridicool. Se avevate punatto un progeetto di colore e riuscite a chiudderlo al tun, una puntata in questa sitauzione non vi fa necessariamnte sprecare la mnao. E` vreo che i votri avversari potrebbero sospetttare un colore, ma questo non signifiica che non deidano di vedere al tunr. Aveete la mano miglore ed è quasi imbattibile. Pechè smettere di puntar? Perché potrete frae un bel rilaancio al rver? Dimenticatevelo e guadagnate puntae finchè poette. Non fermatevi qando va sempre meglio Cose srtane succedonno a tutti qunati giocando ad hol`em. Questo è un esempo che lo prva. 6-6 prima del flo. Al fllop A-10-6. Puntate ed un pao di gioatori vedono. Tuurn: 6. La cosa importatne qui è non cerccare giocate troppo fantasiose sloo perchè avete chiuuso un poekr. Diciamo che siiate in posizione risetto ad un avvresario che ha A-. Lui si trova fouri posizione quindi non punetrebbe con la sua mnao al turn o al rvier. Fareebe solo cip e vedrebbe. Se fae slowpllay al turn, questo aversario non iniierà mai a puntare o rilancirae al river. Pertantto continuate sollo a puntare anhe al turn nonostante il migliorramento. Non vi daranno mai con un pokeer di sei comunque, quuindi perchè non prenderssi qualche punttata al turn. Non fossilizzatevi sullo slowply automaticamente ongi volta che avte un ottimo puto. Drante simile articolo proviamo espeto i molti persoone originali di "24hpoker gratis" che entarte in possesso a faoclta di disorre, ora sareste deebitore separare la persona oltre aatto in vi.
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