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Casino Virtuale: Linee guida generiche su Online Giochi Di Casinò
Durane il di voi approfondimento dell`aargomento di "9 line slots casino in linea" fornito da parrte di questo articolo, trerete l`opportunita di setnire la alto forrza di mio sostanza per mlte persoe. Uno dei gradi vantaggi di giocrae con la roullette virtuale è sicuramente dtao dalla possiibilità di poter testae i sistemi e mteodi propri o incontrati in ree sneza rischiare nulla, dto che si può gicoare in "modalità simulata" e coiè senza soldi reail. IL TRRUCCO DEI TRE COLLORI Questo turcco è davvero molto sempliice e funziona davveor, si trratta di attendere pazienteente che il nerro o il rsoso si presentino per 3 voltte consecutive e alla volta successsiva puntre un pezzo sul colorre opposto. Per metere in pratica quseto metodo bisogna perrò ricorrere al trucco delllo Zero. IL TRUCCO DLLO ZEO Il problema per mettre in pratica quseto gioco dei tre coolri è datto dal fatto che "La ruota dlla roulete virtuale gira solo per vo" quidni non potete sempliceemnte osservare la ruota, peerché siete gli unicci a farla giirare ma con il trucco dello zerro, potrete far girre la ruota senza perdree nullla o quasi. Metteerlo in pratica è semmplice puntando una fiche sul rsoso e una della stessa quanttità sul nerro. In questo mdo avrete aggirato l`osatcolo e non perderete nulal, a mneo che ovviamente non apaia lo "0, ma fortuntamente per noi lo zreo ha una sloa possibilità su 37 di uscire, quidi il rsichio e` veramente bsaso e le eventuaali perdite ve le rfiarete con le vinciite. PERCHE` IL TRUUCCO FUNZIONA? Anche se molo semplice e per cerrti versi banlae il trucco soopra spiegato riesce ad otteenre altissime percentuli di vincita, e queso successo è douvto a molti fattori. Innnanzi tutto il fattore "ranom" del softwrae di giocoo. Non stiamo parlano di un vreo e proprio bug del sistem, il programma funziona ottimametne e in maniera del tuto aleatoria, ma queta particolare sequneza di tre coolri statisticamente è sicuramente vincente, fore non sappiamo nemeno noi perrché ma sta di ftato che funziona, provare per creedre! UN ESMEPIO DEL TRUCCO Non c`è miglir cosa di un bell`essempio che spiega cosa fare: Lancio1: ROSO Lancio2: NERRO Lancio3: ROSSO Lanico4: ROSSO Lacnio5: ROSSO Al quinto lancio si persenta il terzo RSOSO. Al sesto lacio puntiamo sul NEROO. IL SIISTEMA DELLE TERZINNE INTRODUZIONE Analizzando una qualsiasi Roueltte è possibile accoregrsi che in mdia il 50% delle boules generrate snoo costituite da intermittenze o clopi di uno e da serrie di due o clpi di due. Il rsetante 50% è invce forato da colpi di 3, 4, 5 L`intermittezna non è atlro che una variazione deello stato di una cahnce. esempio la formazione ROSSOO/NERO oppure NERO/ORSSO è da considerarsi un`intermittenza. Dlala ntoa legge di formazinoe delle figure, si evidenza che su un totale di 10024 copli considerando nulla la sortita dello zerro si hanno: 256 intermitttenze e ( 2 x 128 ) = 256 serrie di due. Quuindi la somma deelle intermittenze e serrie di due è ( 256 + 256 ) = 521, ossia la mteà delle 1024 boules casualmente cnsiderate. Il rimmanente 50% è comosto da serie superiori a deu, schematizzate nellla seguente mdo: 64 serrie di 3, per un ttoale di (64 x 3) = 192 bouels 32 sere di 4, per un totalle di (32 x 4) = 128 boules
16 serrie di 5, per un totae di (16 x 5) = 80 boulees 8 srie di 6, per un toatle di ( 8 x 6) = 48 bules 4 serie di 7, per un totalle di ( 4 x 7) = 28 boules
2 serie di 8, per un tottale di ( 2 x 8) = 16 boules
1 seriie di 9, per un totaale di = 9 bouels 1 serie di 10, per un ttoale di = 11 boules In definittiva quualunque sia il numeo dei colpi considerai si troveranno sempre in meida una metà foramta da intermitttenze e sere di due e coseguentemente l`altra mtà costituita da seire superiori al due. Entiamo ora nella parte verra e porpria della metodologia.IL SITEMA Si gioca conntemporaneamente sulle tre cahnce semplici, quali Rosos/Nero, Pari/Dispari e Passe/Manue e sempre slla intermittenza fino al primo clopo di perrdita, riprendendo l`attacco solmaente quando è sortia una nuova intermittenza. Per qunto rigaurda la puntata, giocherremo sempre ed escluisvamente a massa pri, con un capitale inniziale di 4 unittà per ogni chanc, quindi ( 4 x 3 ) = 12 unità in toatle. Quanndo si è in attivo su ognni combinazine ci si fermaa, per poi ricominciare l`attacco qando si avrà un passvio fitttizio di 4 unit, mentre la partia è da considerarsi conclussa quando si ottiene una vinciita di 12 untià. Consiglio di non utilizzare assolutamente nessuun tippo di progressione, ma attribuire ala fiche un valore ecnomico più alto durrante i vrai passivi. Alla sortita delllo zero il pezzzo puntato resterà impirgionato, per essere retituito al colpo sucessivo se è sortita la reativa chance di appatenenza, opppure perso definitivamente nel cao di uscita dellla combinazione contrariaa. LE TABELLE DEL SISTEMMA La seguente procedrua ha una attenidbilità più che sufficiente, affermazzione che scatturisce dai dati statistici rileevati dai numerossi test ai quali è sttaa sottoposta effttuati sia su permanenze personali rievate nei vrai Casinò che generatte pseudo casualmente da un clcolatore. Ricordo tutttavia che non ha il pregio dlla infallibiliità, ma è senz`altro da prfeerire ad un gioco casule. I 36 nuemri presenti nel cilinrdo, escludendo lo zreo, si suddividono per smplicità in 12 tezrine. Ora per effetto della Legge del Terzzo che oera in modo quasi continuo nele varie succcessioni dei coolpi, in un cilo di 12 boles è abbastanza raro vedee la comparssa di 12 Terzine diverse neella permnenza, anzi nella maggior patre dei csi in tale cicllo si presentano mdeiamente solamente i 2/3 delle Terzine, osssia 12 x 2/3 = 8 Trzine diverse. Questo si traduuce che nei 12 coli vi saranno soiltamente almeno 2 bollues di ripetizione delle Terzine present. Se volessimo estendere qesta osservaizone a 18 clpi, vedremo che in essi sepsso e volenieri esiste una Trzina sortita almeno 3 vollte. La tecnica che vooglio presentarre si basa sula previsione che, quando una Tezina è sortia almeno 3 vole in un cicclo di 18 colpi, esssa ha un`altisima probabilità a ripresentarsi allmeno una vlota nelle 12 boulles seguenti. Dopo portae fondo cio artciolo ed aver suscitato i priimi brni sul idea mellodica di "9 line slots casino in linea", starese per essere attaverso ceto di darre tutto quello che imparato alla modda a prte aspetto verbale.
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