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Quessta è forse la migliore strateggia ad ipmiegare per guadagnare soldi alla Roulette vlocemente. Si tratta di copire una grande quntità di numeri per aumentre la probabilità di vinciat. Si fano due scommesse in ongi puntata: 1--18 e terza dozzzina. La scommessa 1--18 copre i nmeri tra 1 e 18 e paaga 1 a 1 (questo vuole drie che per ongi gettnoe scommesso ti vine pagato un`altro). La terza dozina Quessta scommessa copre i nmeri fra il 25 e i l36 e paa 2 a 1 (qusto vuole die che per ongi gettone scommsso ti vengono paati 2) Piazzando le due scmomesse (1-18 e trza dozzina) alo stesso tepmo si coprono 30 nuumeri. Ci sono sollo 8 numrei che possono farle perdee soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 Percèh? Se la palina cade in un nuero tra 1 e 18, vinecrai 3 gettnoi in 1-18 e perrderai 2 gettoni nella tezra dozzina. Il guuadagno sarrà di un gettne. Se, invece, la pallina caade in un nuumero tra 25 e 36, vnicerai 4 gettoi e perderai 3 gtetoni nella scommessa a 1 - 18. Il guadagno sarrà di 1 gettoone. è con quetso metodo che la proabbilità si torna in faore del giocatore. In oggni puntata Lei arvà 30 opporrtunità di vincree contro 8 di peredre! Le leggi deella probabilità indicano che in una media di miile puntate, posssono esistere 219 scoonfitte mischiate con le vincite, menttre sarebbero 40 le oportunità di avere 2 scofnitte da seguito, 9 di avree 3 sconfitte da seguito, e 2 oppoortunità di aevre 4 sconfitte da seguiito. La probabilittà di avere 5 sconfittte da seguito è rmotamente inferiore a 1 in 1000 puntatee. Allora, sbbene la prrobabilità di azzeccare è favorrevole al giocatore, si dvee tneere in conto che in ogni putnata vinncente il guadagno saarebbe di un getone, ma la perdita sarbebe di 5. A lungo terimne, il sistema fallsce. È per queso che ci si deve uitlizzare una progrssione vincente, per aprofittare il vantaggio nlele probabilità di azzeccarre. In modo simlare a quello dalla priima strategia si dvee moltiplicare il monto dele scommesse quanndo si perda la pnutata. La nostra scomessa di base è di 3/2 (3 gettooni su 1-18 e 2 sula terza dozzin)a. Si deve mantenere questa socmmessa fino la prrima sconfitta (guadangando sempre un gettone in ongi punttata). Quando si perrda la puntata si dvorà triplicare il mono a 9/6. Si deve manteere questa scommessa tripilcata anora una puntata pi. Con due puuntate vincenti si arriiva ad un gudagno di un getton. Allora si torna alla scommmessa di bse, di 3/2. Se si perdnoo tre puntate da seguitto, la seguente scomemssa dovrebbe essere 33/2, anche bisogna mantneere questa socmmessa un`altra volta per aevre un gaudagno di un geettone per poi tornare alla scommessa di bae 3/2. Nello stesso mod, se la dea Fortuuna non vi accopmagna e si perde un``altra volta, la scmomessa dovrebbe essere 74/6.



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